Senua è il sequel di Hellblade 2, atteso nel 2027

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Dopo Hellblade: Senua’s Sacrifice e Senua’s Saga: Hellblade II, Ninja Theory espande ulteriormente l’universo di Hellblade con un nuovo capitolo chiamato semplicemente “Senua” come la protagonista. Nel gioco, che fa da seguito al secondo Hellblade, la protagonista è intrappolata tra la vita e la morte in una visione frammentata del purgatorio. Dovrà combattere per raggiungere l’aldilà e riunirsi a coloro che ha amato e perduto, affrontando forze che minacciano tutto ciò in cui crede.

Questa volta si tratta di un action-adventure in piena regola, che prende ciò che aveva reso così speciale finora il viaggio di Senua, ma ampliando la portata dei combattimenti, aggiungendo più puzzle da risolvere e introducendo la libertà di esplorazione. Il gioco non è stato chiamato “Hellblade III” appunto per sottolineare che si tratta di qualcosa di inedito per la saga, pensato con intenti diversi.

C’è un altro dettaglio da considerare: mentre i primi due Hellblade erano stati sviluppati da piccoli team interni a Ninja Theory (il primo in particolare contava solo 25 persone), su Senua ha lavorato l’intero team che ora conta circa 85 persone, potendo così creare un gioco più ricco in termini di combattimento, esplorazione ed enigmi. Dom Matthews, a capo di Ninja Theory, a tal proposito ci ha tenuto a confermare che un impegno di questo tipo è stato possibile anche perché nel mentre è stato cancellato Project Mara, il progetto per un gioco horror annunciato nel 2020.

Entrando nel merito delle novità più significative, in Senua il combattimento sarà molto personalizzabile da parte dei giocatori, che potranno decidere liberamente come (e se) affrontare determinati avversari, utilizzando un approccio più furtivo o buttandosi semplicemente a testa bassa nello scontro. Questo significa anche che Senua potrà affrontare più nemici contemporaneamente, sfruttando inoltre a proprio vantaggio la verticalità degli ambienti ed elementi dello scenario.

Senua poi avrà a sua disposizione delle Abilità Focus utili sia in battaglia che durante l’esplorazione, e la si potrà equipaggiare a una o due mani con asce lunghe e corte di diverso tipo, anche lanciabili all’occorrenza. Verso la fine del trailer abbiamo anche un accenno di boss fight, con le quali pare che il team di Ninja Theory si sia sbizzarrita.

Il gioco è atteso nel 2027 su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Sarà disponibile al lancio su Game Pass.

Fonte: Xbox Wire

RocketSimoon Articoli
Appassionato di film e videogiochi da quando c'erano ancora videocassette e floppy disk, da meno tempo anche di serie tv. Sono curioso per natura e per questo non specializzato in un unico genere, ma tendo a preferire horror, thriller e azione.

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