
Sulla carta, la saga di John Wick sarebbe molto appetibile per il mondo dei videogiochi, eppure anche gli studi di sviluppo sembrano in qualche modo intimoriti da Baba Yaga. Un modesto tentativo è stato fatto nel 2019 dallo studio Bithell Games con John Wick Hex, che però era uno strategico a turni, forse non il miglior gameplay per una saga che fa dell’azione adrenalinica il suo marchio di fabbrica. Ora invece ci prova Saber Interactive, che nell’ultimo State of Play ha annunciato un progetto tripla A che sembra già essere più a fuoco.
Il gioco, ancora senza un titolo ufficiale, è attualmente in sviluppo per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, ed è un action single-player in terza persona con una grafica dal taglio cinematografico. L’obiettivo dichiarato dagli sviluppatori è quello di creare un’esperienza immersiva per i giocatori, per farli sentire davvero parte di un film di John Wick, servendosi degli elementi tipici della saga tra cui il combattimento “gun-fu”, le scene di guida e lo stile di regia. Per ottenere il miglior risultato, sono stati coinvolti nel progetto anche il creatore e regista della saga Chad Stahelski, il protagonista Keanu Reeves (che darà anche voce al suo personaggio) e la casa cinematografica Lionsgate.
Il gioco proporrà una storia inedita ambientata anni prima del Compito Impossibile, contribuendo così a espandere la lore di John Wick durante quel periodo con tanto di personaggi già noti ai fan e altri completamente nuovi creati per l’occasione.
“Non vedo l’ora che i fan possano mettersi nei panni di John Wick ed esplorare lo sfaccettato mondo della Gran Tavola,” ha dichiarato Jenefer Brown, President of Global Products & Experiences di Lionsgate. “Stiamo collaborando a stretto contatto con il team di Saber per sviluppare un gioco che catturi l’azione senza pari, le coreografie tipiche, il worldbuilding immersivo e l’autenticità dei film.”
“John Wick è uno dei personaggi più iconici nella storia del cinema. Saber è onorata di poter lavorare al fianco di Chad, Keanu e il team di Lionsgate in una vera collaborazione per portare in vita il mondo di Wick in un gioco AAA,” ha aggiunto Matthew Karch, CEO di Saber Interactive.
Fonti: Saber Interactive, PlayStation Blog







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